От реалистичной средневековой Богемии до Англии, пережившей ядерную катастрофу. Начало 2025 года подарило геймерам очень много хороших игр. Рассказываем, на какие из них стоит обратить внимание
9:50 am
, Yesterday
0
0
0
Первые несколько месяцев 2025 года оказались неожиданно богатыми на хорошие игры. Обычно разработчики и издатели стараются приберечь самое лучшее на осень. Но в этот раз уже к середине весны вышло столько любопытных проектов, что геймеры не успевают их проходить. А журналисты щедро раздают им высокие (и чаще всего — справедливые) оценки. «Медуза» собрала семь игр, вышедших в 2025 году, за которыми можно провести длинные выходные.
PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC
В феврале вышло продолжение ролевой игры 2018 года от чешской студии Warhorse Studios. Как и первая часть, сиквел стремится к исторической достоверности, и это проявляется не только в сюжете и доступных локациях, но и в геймплее. Игра нетороплива, герою приходится выполнять множество рутинных действий, например, есть и спать, чтобы восстанавливать силы.
Даже возможности сохранить прогресс здесь несколько ограничены, чтобы игроки не жульничали и осознавали важность принятых в игре решений. Kingdom Come: Deliverance II кажется сложнее (и утомительней) других ролевых игр, но многим фанатам он нравится именно из-за своего сурового средневекового реализма. При этом нельзя назвать ее мрачной — в ней хватает и забавных сцен, которые органично вплетены в основной сюжет.
В свое время первую часть Kingdom Come критиковали за недостаточную инклюзивность, что привело к дискуссии о том, должны ли в исторической игре про Богемию XV века присутствовать темнокожие персонажи. Сиквел тоже подвергся нападкам, но уже с другой стороны — некоторые фанаты критиковали его за демонстрацию однополых отношений и в целом за продвижение DEI
. Впрочем, на популярности Kingdom Come эти скандалы не сильно отразились. Обе игры получили довольно высокие оценки прессы и добились коммерческого успеха.
Warhorse Studios
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC
«Цивилизацию» можно с уверенностью назвать одной из самых известных стратегических серий в мире, основные игровые механики в которой полировались десятилетиями. Седьмая часть знакомит игроков с новой системой эпох, которая дает им больше гибкости в развитии своей империи. Как и раньше, успеха можно добиться не только за счет завоеваний, но и путем дипломатии.
Выход новой «Цивилизации» не обошелся без скандала. За месяц до релиза разработчики представили Екатерину II (одного из исторических лидеров, доступных в игре), призвав пользователей соцсетей склониться перед императрицей. В ответ на это многие раскритиковали студию Firaxis Games за неуместность такого продвижения из-за продолжающейся российско-украинской войны и даже призвали полностью удалить Россию из стратегии.
Впрочем, главная проблема Civilization VII заключается в другом. Многие фанаты серии жалуются, что в новой игре слишком мало нововведений, она кажется слишком упрощенной по сравнению с предыдущими частями, да и в целом выглядит несколько незавершенной. Из-за этого средняя оценка пользователей оказалась в два раза ниже, чем у журналистов. Но многие признают, что Civilization VII, хотя и уступает лучшим частям серии, все же не заслуживает такой жесткой критики.
Sid Meierʼs Civilization
Xbox Series X|S и PC
В середине февраля вышла новая фэнтезийная ролевая игра от студии Obsidian Entertainment, известной в первую очередь благодаря Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. В мире последней, к слову, разворачиваются и события Avowed. По сюжету, герою нужно выяснить происхождение таинственной чумы, угрожающей всему живому.
Это первый большой проект, полностью созданный Obsidian под крылом Microsoft. Технологический гигант купил студию в 2018-м, и за это время она успела сделать Grounded и Pentiment — хорошие, но во многом экспериментальные игры. Avowed же выглядит гораздо масштабнее, из-за чего ее даже сравнивают с популярной серией The Elder Scrolls.
В целом разработчикам удалось создать красивую, яркую и интересную игру, что подтверждают хорошие оценки. Но все же им не удается выдерживать ровный темп на протяжении всей истории. Местами Avowed утомляет, кажется однообразной, и ей явно не хватает каких-то особенностей, которые выделили бы ее на фоне конкурентов. Что, впрочем, не помешает игрокам затеряться в ее удивительном мире на десятки часов.
Obsidian Entertainment
PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC
Серия Monster Hunter от японской компании Capcom пользуется большой популярностью — за 20 лет ее существования в мире продано более 100 миллионов копий различных ее частей. И Wilds достаточно легко, всего за один месяц, увеличила это число еще на 10 миллионов.
Игра представляет собой экшен с элементами RPG и видом от третьего лица, в большом открытом мире которого, как ясно из названия, нужно охотиться на разнообразных существ. Сюжет здесь играет не то чтобы большую роль — увлекателен сам процесс охоты с необходимостью подбирать правильную тактику и оружие под каждого монстра. Последние реагируют не только на игрока, но и на внешние факторы, например, погоду, адаптируясь под условия окружающей среды.
Несмотря на характерные для серии масштабы, Monster Hunter Wilds можно пройти достаточно быстро. Однако если задаться целью выполнить все задания и найти все секреты, в ней можно с легкостью провести сотню часов, а то и больше.
Monster Hunter
PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC
Игровой дизайнер Юсеф Фарес известен благодаря двум вещам. Он весьма эксцентричен и не стесняется нецензурных выражений даже во время официальных выступлений. А еще Фарес создает уникальные кооперативные игры, способные вызвать эмоции даже у самых сдержанных геймеров.
Его новый проект, Split Fiction, тоже рассчитан на совместное прохождение. В нем рассказывается о двух незнакомых друг с другом девушках (одна любит фэнтези, вторая предпочитает научную фантастику), которые попадают в компьютерную симуляцию. Чтобы выбраться, им, а точнее — двум игрокам по другую сторону экрана, придется научиться взаимодействовать между собой.
Как и в предыдущем своем проекте, It Takes Two, в новом приключенческом экшене Фарес жонглирует игровыми механиками, сеттингами, а иногда и целыми жанрами, заставляя геймеров постоянно адаптироваться под новые требования. Все это настолько увлекательно, что Split Fiction уже два месяца уверенно держится в тройке самых высокооцененных игр года. Хотя все же не покидаетощущение, что Фарес начал слегка повторяться.
Epic Games
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC
В конце марта студия Rebellion выпустила экшен с видом от первого лица Atomfall, в котором герою нужно выживать в альтернативных 1960-х годах. В мире игры реальная авария
на одном из реакторов британского атомного комплекса Селлафилд привела к более серьезным последствиям — большая часть северо-западной Англии превратилась в радиоактивную зону.
Из-за необычного сеттинга и уникальной атмосферы многие журналисты называют Atomfall «самой британской игрой из когда-либо созданных», сравнивая ее с Fallout, действие которого переместили из США в английскую глубинку. И где героя поджидают самые разные опасности и враги — от обязательных мутантов до безумных культистов и даже роботов.
Одна из главных особенностей Atomfall заключается в том, что она не пытается вести героя по заранее намеченному сюжетному маршруту. Напротив, она предоставляет свободу, поощряя самостоятельное исследование, поиск подсказок и вообще ориентирование в этом необычном мире.
IGN
Xbox Series X|S и PC
За свою 16-летнюю историю канадская студия Compulsion Games выпустила всего два проекта — платформер
с головоломками Contrast и приключенческий экшен-антиутопию We Happy Few. Обе игры выглядели стильно и интригующе, но им явно недоставало бюджета, чтобы полностью раскрыться (а в случае с We Happy Few — еще и чтобы довести геймплей до ума).
Приключенческий экшен South of Midnight студия создавала уже под присмотром Microsoft, и это, вопреки ожиданиям, идет проекту на пользу. По сюжету, ураган смывает в реку дом главной героини Хейзел вместе с ее матерью. Она отправляется на поиски, и вскоре обнаруживает, что катастрофа превратила окрестности в магическое место. Более того, Хейзел узнает, что и сама она обладает уникальными способностями.
Все это оборачивается захватывающим приключением, во время которого героиня будет сражаться с удивительными существами, исследовать необычный мир и преодолевать препятствия во время платформинговых секций. Compulsion Games не удалось полностью избежать свойственных ей ошибок: местами South of Midnight скатывается в самоповторы, а сражения слишком затягиваются. Но в ней все равно заметен огромный прогресс по сравнению с предыдущими проектами студии.
Xbox
PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC
В феврале вышло продолжение ролевой игры 2018 года от чешской студии Warhorse Studios. Как и первая часть, сиквел стремится к исторической достоверности, и это проявляется не только в сюжете и доступных локациях, но и в геймплее. Игра нетороплива, герою приходится выполнять множество рутинных действий, например, есть и спать, чтобы восстанавливать силы.
Даже возможности сохранить прогресс здесь несколько ограничены, чтобы игроки не жульничали и осознавали важность принятых в игре решений. Kingdom Come: Deliverance II кажется сложнее (и утомительней) других ролевых игр, но многим фанатам он нравится именно из-за своего сурового средневекового реализма. При этом нельзя назвать ее мрачной — в ней хватает и забавных сцен, которые органично вплетены в основной сюжет.
В свое время первую часть Kingdom Come критиковали за недостаточную инклюзивность, что привело к дискуссии о том, должны ли в исторической игре про Богемию XV века присутствовать темнокожие персонажи. Сиквел тоже подвергся нападкам, но уже с другой стороны — некоторые фанаты критиковали его за демонстрацию однополых отношений и в целом за продвижение DEI
. Впрочем, на популярности Kingdom Come эти скандалы не сильно отразились. Обе игры получили довольно высокие оценки прессы и добились коммерческого успеха.
Warhorse Studios
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и PC
«Цивилизацию» можно с уверенностью назвать одной из самых известных стратегических серий в мире, основные игровые механики в которой полировались десятилетиями. Седьмая часть знакомит игроков с новой системой эпох, которая дает им больше гибкости в развитии своей империи. Как и раньше, успеха можно добиться не только за счет завоеваний, но и путем дипломатии.
Выход новой «Цивилизации» не обошелся без скандала. За месяц до релиза разработчики представили Екатерину II (одного из исторических лидеров, доступных в игре), призвав пользователей соцсетей склониться перед императрицей. В ответ на это многие раскритиковали студию Firaxis Games за неуместность такого продвижения из-за продолжающейся российско-украинской войны и даже призвали полностью удалить Россию из стратегии.
Впрочем, главная проблема Civilization VII заключается в другом. Многие фанаты серии жалуются, что в новой игре слишком мало нововведений, она кажется слишком упрощенной по сравнению с предыдущими частями, да и в целом выглядит несколько незавершенной. Из-за этого средняя оценка пользователей оказалась в два раза ниже, чем у журналистов. Но многие признают, что Civilization VII, хотя и уступает лучшим частям серии, все же не заслуживает такой жесткой критики.
Sid Meierʼs Civilization
Xbox Series X|S и PC
В середине февраля вышла новая фэнтезийная ролевая игра от студии Obsidian Entertainment, известной в первую очередь благодаря Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. В мире последней, к слову, разворачиваются и события Avowed. По сюжету, герою нужно выяснить происхождение таинственной чумы, угрожающей всему живому.
Это первый большой проект, полностью созданный Obsidian под крылом Microsoft. Технологический гигант купил студию в 2018-м, и за это время она успела сделать Grounded и Pentiment — хорошие, но во многом экспериментальные игры. Avowed же выглядит гораздо масштабнее, из-за чего ее даже сравнивают с популярной серией The Elder Scrolls.
В целом разработчикам удалось создать красивую, яркую и интересную игру, что подтверждают хорошие оценки. Но все же им не удается выдерживать ровный темп на протяжении всей истории. Местами Avowed утомляет, кажется однообразной, и ей явно не хватает каких-то особенностей, которые выделили бы ее на фоне конкурентов. Что, впрочем, не помешает игрокам затеряться в ее удивительном мире на десятки часов.
Obsidian Entertainment
PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC
Серия Monster Hunter от японской компании Capcom пользуется большой популярностью — за 20 лет ее существования в мире продано более 100 миллионов копий различных ее частей. И Wilds достаточно легко, всего за один месяц, увеличила это число еще на 10 миллионов.
Игра представляет собой экшен с элементами RPG и видом от третьего лица, в большом открытом мире которого, как ясно из названия, нужно охотиться на разнообразных существ. Сюжет здесь играет не то чтобы большую роль — увлекателен сам процесс охоты с необходимостью подбирать правильную тактику и оружие под каждого монстра. Последние реагируют не только на игрока, но и на внешние факторы, например, погоду, адаптируясь под условия окружающей среды.
Несмотря на характерные для серии масштабы, Monster Hunter Wilds можно пройти достаточно быстро. Однако если задаться целью выполнить все задания и найти все секреты, в ней можно с легкостью провести сотню часов, а то и больше.
Monster Hunter
PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC
Игровой дизайнер Юсеф Фарес известен благодаря двум вещам. Он весьма эксцентричен и не стесняется нецензурных выражений даже во время официальных выступлений. А еще Фарес создает уникальные кооперативные игры, способные вызвать эмоции даже у самых сдержанных геймеров.
Его новый проект, Split Fiction, тоже рассчитан на совместное прохождение. В нем рассказывается о двух незнакомых друг с другом девушках (одна любит фэнтези, вторая предпочитает научную фантастику), которые попадают в компьютерную симуляцию. Чтобы выбраться, им, а точнее — двум игрокам по другую сторону экрана, придется научиться взаимодействовать между собой.
Как и в предыдущем своем проекте, It Takes Two, в новом приключенческом экшене Фарес жонглирует игровыми механиками, сеттингами, а иногда и целыми жанрами, заставляя геймеров постоянно адаптироваться под новые требования. Все это настолько увлекательно, что Split Fiction уже два месяца уверенно держится в тройке самых высокооцененных игр года. Хотя все же не покидаетощущение, что Фарес начал слегка повторяться.
Epic Games
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC
В конце марта студия Rebellion выпустила экшен с видом от первого лица Atomfall, в котором герою нужно выживать в альтернативных 1960-х годах. В мире игры реальная авария
на одном из реакторов британского атомного комплекса Селлафилд привела к более серьезным последствиям — большая часть северо-западной Англии превратилась в радиоактивную зону.
Из-за необычного сеттинга и уникальной атмосферы многие журналисты называют Atomfall «самой британской игрой из когда-либо созданных», сравнивая ее с Fallout, действие которого переместили из США в английскую глубинку. И где героя поджидают самые разные опасности и враги — от обязательных мутантов до безумных культистов и даже роботов.
Одна из главных особенностей Atomfall заключается в том, что она не пытается вести героя по заранее намеченному сюжетному маршруту. Напротив, она предоставляет свободу, поощряя самостоятельное исследование, поиск подсказок и вообще ориентирование в этом необычном мире.
IGN
Xbox Series X|S и PC
За свою 16-летнюю историю канадская студия Compulsion Games выпустила всего два проекта — платформер
с головоломками Contrast и приключенческий экшен-антиутопию We Happy Few. Обе игры выглядели стильно и интригующе, но им явно недоставало бюджета, чтобы полностью раскрыться (а в случае с We Happy Few — еще и чтобы довести геймплей до ума).
Приключенческий экшен South of Midnight студия создавала уже под присмотром Microsoft, и это, вопреки ожиданиям, идет проекту на пользу. По сюжету, ураган смывает в реку дом главной героини Хейзел вместе с ее матерью. Она отправляется на поиски, и вскоре обнаруживает, что катастрофа превратила окрестности в магическое место. Более того, Хейзел узнает, что и сама она обладает уникальными способностями.
Все это оборачивается захватывающим приключением, во время которого героиня будет сражаться с удивительными существами, исследовать необычный мир и преодолевать препятствия во время платформинговых секций. Compulsion Games не удалось полностью избежать свойственных ей ошибок: местами South of Midnight скатывается в самоповторы, а сражения слишком затягиваются. Но в ней все равно заметен огромный прогресс по сравнению с предыдущими проектами студии.
Xbox
по материалам meduza
Comments
There are no comments yet
More news