logo257x50
Rate (CAD)
USD 0.72
EUR 0.62
BTC/USD 79,259
 
Today
23 °C  Today weather
Tomorrow
22 °C  Tomorrow weather
 
Wed, Aug 24, 2005, 06:41 pm
Есть интерфейс, куда, с помощью кнопок, будут вызываться различные MC's. Это не трудно:



on (release) {

loadMovieNum ("наме.swf", #);

}



Новый MC загружается, автоматически убирая предидущий. Однако хотелось бы, чтобы предидущий MC уходил с каким-то эффектом, переходом, а потом только загружался новый MC. Как вот сделать?!



Сделал frame labels, где начинается эффект для всех MC's (start) и где они заканчиваются (end). Можно-ли теперь с помощью кнопки на интерфейс сказать играй start, а как дойдёшь до end то можно будет загружать MC whatever?
1234567890
Есть интерфейс, куда, с помощью кнопок, будут вызываться различные MC's. Это не трудно:



on (release) {

loadMovieNum ("наме.swf", #);

}



Новый MC загружается, автоматически убирая предидущий. Однако хотелось бы, чтобы предидущий MC уходил с каким-то эффектом, переходом, а потом только загружался новый MC. Как вот сделать?!



Сделал frame labels, где начинается эффект для всех MC's (start) и где они заканчиваются (end). Можно-ли теперь с помощью кнопки на интерфейс сказать играй start, а как дойдёшь до end то можно будет загружать MC whatever?
Wed, Aug 24, 2005, 06:48 pm
детка , ты продвинутей становишься не по дням, а по часам... у тебя все со здоровьем в порядке ? появилось лишнее время ? ебстись стал по меньше ? :)
*
Havoc
детка , ты продвинутей становишься не по дням, а по часам... у тебя все со здоровьем в порядке ? появилось лишнее время ? ебстись стал по меньше ? :)
*
Wed, Aug 24, 2005, 07:20 pm
Kис-кис-кис, мой милый. Тибе атдали ужо фотки? Хачу засматре-е-е-еть.



П.С. I've got a double penetration story for you...
1234567890
Kис-кис-кис, мой милый. Тибе атдали ужо фотки? Хачу засматре-е-е-еть.



П.С. I've got a double penetration story for you...
Wed, Aug 24, 2005, 10:38 pm
Как вариант: можно использовать два независимых клиповых объекта, "наложенных" друг на друга. Далее уже дело "техники", как ими манипулировать. Для пользователя же это будет выглядеть как один и тот же клип с плавно перетекающими друг в друга видеорядами. :)
!$
Как вариант: можно использовать два независимых клиповых объекта, "наложенных" друг на друга. Далее уже дело "техники", как ими манипулировать. Для пользователя же это будет выглядеть как один и тот же клип с плавно перетекающими друг в друга видеорядами. :)
Wed, Aug 24, 2005, 11:46 pm
!$, можешь, пожалуйста, обьяснить подробнее.
1234567890
!$, можешь, пожалуйста, обьяснить подробнее.
Thu, Aug 25, 2005, 12:16 am
Сделай в самом файле переход. Чтобы он изчезал под конец.
Май
Сделай в самом файле переход. Чтобы он изчезал под конец.
Thu, Aug 25, 2005, 12:48 am
Идея такова: Два (или более) клиповых объекта, расположенных на разных уровнях друг над другом. Загружаешь требуемый клип в один из объектов и играешь его там до нажатия на кнопку. При нажатии на кнопку запускаешь скрипт, который периодически проверяет состояние клипа в "активном" клип-объекте и, при достижении некоторого условия, запускает загрузку требуемого клипа в "неактивный" т.е. пустующий пока клип-объект. Таким образом, некоторое время оба клипа будут видны - один исчезающий, другой проявляющийся (ну, или любые другие эффекты, которые тоже, кстати, можно сделать используя скрипт, соответственно фантазии). Управляющий скрипт можно запускать в отдельном уровне, разделённом на соответствующие зацикленные фрагменты или/и в специальном скрытом клип-объекте со своей собственной линией времени. В общем, нечто подобное сделал я три года назад и с тех пор к Actionscript не прикасался. Так что, не обессудь. Что вспомнил на лету, то и написал. Но, работала та штука длительное время на некоем сайте. :)
!$
Идея такова: Два (или более) клиповых объекта, расположенных на разных уровнях друг над другом. Загружаешь требуемый клип в один из объектов и играешь его там до нажатия на кнопку. При нажатии на кнопку запускаешь скрипт, который периодически проверяет состояние клипа в "активном" клип-объекте и, при достижении некоторого условия, запускает загрузку требуемого клипа в "неактивный" т.е. пустующий пока клип-объект. Таким образом, некоторое время оба клипа будут видны - один исчезающий, другой проявляющийся (ну, или любые другие эффекты, которые тоже, кстати, можно сделать используя скрипт, соответственно фантазии). Управляющий скрипт можно запускать в отдельном уровне, разделённом на соответствующие зацикленные фрагменты или/и в специальном скрытом клип-объекте со своей собственной линией времени. В общем, нечто подобное сделал я три года назад и с тех пор к Actionscript не прикасался. Так что, не обессудь. Что вспомнил на лету, то и написал. Но, работала та штука длительное время на некоем сайте. :)
Thu, Aug 25, 2005, 07:37 am
Кросфейдеров полно уже написанных. Зачем изобретать велосипед.:)
Kashey
Кросфейдеров полно уже написанных. Зачем изобретать велосипед.:)